いまさら ソウルキャリバー4

ソウルキャリバー4(xBox版)、ヨーダの絵に惹かれてプラチナ化したので買っておいたのだが、格闘ゲーム自体ほとんどやりこんだことがなく、1~2回やって「こりゃ難しいわ」と放置していた。

COD4などのFPSにちょっと飽きがきていたので、また始めてみたところボタン配置に慣れてきたら「こりゃ面白いわ」となりました。以下、面白いと思った点。

  • 「武器」を選んで戦う
    刀、槍、ヌンチャクなどキャラによって使える武器の系統が決まってるがその中でバリエーションがある。当然、「カキーン」「ガシャン」といった撃ち合い音もある。
  • キャラ数が多い
    キャラが少ないと飽きちゃうのでだが、ストーリーモードを進めていくとキャラ増える。全部で30人位いたような。
  • 極めつけは「キャラクタークリエーション」機能
    一言でいえば、好きなキャラ作って着せ替えできるというもの。衣装などゲームを進めていくと出現したり、マーケットプラザで買ったりできる。
    ムフフな衣装もあるので、ヘタするとキャラクリしている時間のほうが格闘している時間より多くなる。

でも、基本ヘタなので攻略している方々の情報をみると、フレーム単位でこの技は先手だ、後の先だという凄い話になっている。こりゃとてもオンライン対戦は歯が立たんと思ったので地道に塔登り中(現在32階)。

ソウルキャリバーの公式ページ:http://www.soularchive.jp/SC4/index.html